Portaal-effect, Steam-extensie, bouncer-vijand en physics-omschakeling
4 t/m 9 april 2025Vandaag werd alles flink omgegooid. Ik heb de player- en enemy-logica opgesplitst in aparte scripts voor betere organisatie. Ook heb ik gewerkt aan een soort portal effect zodat je tussen twee levels kan switchen met een smooth effect. Ook probeerde ik alles over te zetten naar rigidbodies maar dit is nog niet helemaal af.